Inicialmente desarrollado por un profesor de matemáticas japonés, Tetsuya Miyamoto, éste lo ideó para ayudar a sus alumnos a aprender aritmética.
Por eso, aunque para resolver estos rompecabezas sólo se necesita un nivel de aritmética básico, creemos que debemos utilizarlos en nuestras clases cómo un elemento más de motivación hacia las matemáticas.
Estos 3 ejemplos, todos sacados de un material para profesores de la página http://www.kenken.com corresponden al segundo nivel. Si los alumnos no han resuelto nunca un pasatiempo similar, es mejor empezar haciendo los ejemplos planteados en la entrada anterior: EL JUEGO DEL KENKEN (nivel 1).
Nivel: Primaria ( para alumnos que ya han hecho el nivel 1) o alumnos de secundaria que quieran aprender a resolver después ejemplos más difíciles.
Ejemplo 1
Ejemplo 2
Descarga la actividad para los alumnos: Kenken alumnos nivel2
Descarga la actividad para el profesor con todas las soluciones: Kenken profesor nivel2
Ejemplo 1